Retro-Test: Star Wars Battlefront II (2005)

2005 war gerade Episode 3 in den Kinos erschienen und damit die Prequel-Trilogie zur großen Sternensaga „Star Wars“ abgeschlossen. Und in dieser Zeit erschien eine wahre Flut an Star Wars-Games. Einige davon gar nicht schlecht, andere… na ja. Star Wars Battlefront hatte 2004 die Sternenkriege ins Multiplayer-Shooter-Genre geführt und das gar nicht schlecht. In jeder Hinsicht besser sollte der Nachfolger werden. Und das ist 2005 auch gelungen! »Opulente Gefechte im Star-Wars-Universum« schrieb die Gamestar und vergab 88 Punkte. Wenn man das Spiel heute spiele will, […]

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Hamburger DJ Remute veröffentlicht Album als SNES-Modul

Der Hamburger DJ Remute veröffentlicht sein Album „The Cult Of Remute“ als Modul für das ehrwürdige Super Nintendo (SNES). Derzeit kann das Album auf seiner Webseite angehört werden und die physische Kopie in Form eines SNES-Moduls – lauffähig auf PAL- und NTSC/SFC-Hardware. Die Musik läuft dabei über eine ansprechend gestaltete Grafikoberfläche. Die erste Charge kommt zudem in einem limitierten roten Modul, und der Clou an der Sache: Das Album bedient sich in Echtzeit des Soundchips des SNES und kitzelt dabei einige heiße und tanzbare Tracks […]

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Recap 06/2016: SNES-PERLE: “CHRONO TRIGGER”

Der folgende Artikel von /denng erschien am 28.6.2016 auf www.these-were-times.de. Chrono Trigger ist nach wie vor eines der besten Rollenspiele aus der 16bit-Ära. Mittlerweile ist das Spiel erhältlich auf Steam und auf dem iPad, und nach wie vor lohnt sich das Spielen des originalen SNES-Moduls, wenn ihr es denn irgendwo günstig bekommen könnt… Das 1995 erschienene Japano-RPG Chrono Trigger wurde seither von Spielern wie Kritikern mit Lob überschüttet. IGN räumte ihm wiederholt eine Top-Platzierung in den jährlichen “100 Greatest Games of All Time” ein, ebenso […]

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MIT DER SCHAUFEL IN DEN KAMPF: SHOVEL KNIGHT

Man könnte meinen, der Baukasten für Indiespiele ist eine ausgemusterte Engine aus den 90er-Jahren. Sowohl in Sachen Design als auch spielmechanisch ist es derzeit hip, den Spielern das Erlebnis zu verschaffen, welches sie als Kind vor dem NES hatten. Das heißt also: pixeliger Look, irre schweres Gameplay und wenig Komfortfunktionen. Und das, obwohl diese Eigenschaften damals eher aus der Not heraus geboren waren. Hätten frühere Entwickler die Technik gehabt, um ein beliebiges Speichern zu jeder Zeit anbieten zu können – sie hätten es vielleicht mit […]

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»LENHARDTS SPIELEJAHR 1984« – EBOOK FÜR SPIELENOSTALGIKER

Ergänzung: Am 20.1.2015 berichtete Autor /denng über das angekündigte eBook des Spieleveteranen Heinrich Lenhardt. Dies trägt nicht nur den orwellschen Titel „1984“, sondern glänzt auch mit kurzweiligen Episoden aus den ersten Berufsmonaten von Heinrich Lenhardt. Leider hat der Autor die Buchserie seit dem nicht weitergeführt, aber der Erstling ist nach wie vor lesenswert – und gerade derzeit ist etwas Zerstreuung ja nicht verkehrt. Unten also noch einmal der Originalartikel – verbunden mit der Empfehlung, das Buch zu lesen! Heinrich Lenhardt dürfte Spielern um die 30 […]

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